#pragma once
#include <vector>
#include <algorithm>
#include "Center.h"
#include "KLine.h"
#include "IPoint.h"

vector<Center*>* initCenters(vector<KLine*>* kLines);
void outCenterHigh(vector<KLine*>* kLines, float* pfOUT);
void outCenterLow(vector<KLine*>* kLines, float* pfOUT);
void clearCenters(vector<Center*>* centers);